Ein eigener Eco-Server gibt Ihnen die Mög­lich­keit, die Spielwelt ganz in­di­vi­du­ell nach Ihren Vor­stel­lun­gen zu gestalten. Für eine optimale Per­for­mance empfiehlt sich dabei extern gemietete Hardware als Hosting-Basis. Die In­stal­la­ti­on ist bequem via Steam-Client aus­führ­bar.

Gemeinsam die Welt retten – im Online-Mul­ti­play­er-Game Eco bauen Sie gemeinsam mit Ihren Mit­spie­lern eine eigene Zi­vi­li­sa­ti­on auf einem vir­tu­el­len Planeten auf, der von einem Me­teo­ri­ten bedroht wird. Ohne eine ge­mein­sa­me Strategie für eine nach­hal­ti­ge Le­bens­wei­se ist dieses Vorhaben zum Scheitern ver­ur­teilt. Indem Sie Ihren eigenen Eco-Game-Server aufsetzen, schaffen Sie hierfür die optimale Aus­gangs­ba­sis.

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Virtual Private Server auf En­ter­pri­se-Level
  • KVM-basierte vServer für Ent­wick­ler
  • In­te­griert in die IONOS Compute Engine
  • Ska­lier­bar bis zur En­ter­pri­se-Cloud

Eco: Server auf dem eigenen PC oder im Re­chen­zen­trum hosten?

Es gibt ver­schie­dens­te öf­fent­li­che Community-Server, auf denen Sie Eco gemeinsam mit anderen Spielern spielen können. Hierbei haben Sie al­ler­dings keinen Einfluss darauf, wann der Server online ist, welche Kon­fi­gu­ra­tio­nen gelten und mit wem Sie letztlich spielen. Nur mit einem eigenen Eco-Game-Server haben Sie in diesen drei Punkten freie Wahl, wobei Sie in puncto Hosting zwei Optionen besitzen:

  1. Sie hosten den Server auf Ihrem eigenen PC.
  2. Sie hosten den Server im Re­chen­zen­trum eines Providers.

Wenn Sie den Server auf Ihrem eigenen Gerät laufen lassen, sparen Sie die Kosten für die gemietete Hardware und machen sich nicht von einem Anbieter abhängig. Al­ler­dings ist Ihr Eco-Server in diesem Fall auch nur dann online, wenn Ihr Computer läuft. Zudem stoßen viele Pri­vat­ge­rä­te per­for­mance­tech­nisch schnell an ihre Grenzen – ins­be­son­de­re, wenn Sie mit mehr als drei Mit­spie­lern planen. Auch in puncto In­ter­net­an­bin­dung spricht vieles für das Hosting bei einem Provider, denn nur die wenigsten Haus­an­schlüs­se sind für den rei­bungs­lo­sen Betrieb eines Gaming-Servers geeignet.

Tipp

Wenn Sie Hardware für einen Eco-Server mieten, können Sie die Res­sour­cen natürlich auch für andere Zwecke nutzen und bei­spiels­wei­se einen Minecraft-Server ein­rich­ten oder einen Valheim-Server erstellen.

Welche An­for­de­run­gen stellt ein Eco-Game-Server?

Die Hardware-An­for­de­run­gen der Dedicated-Server-Anwendung von Eco hängen ins­be­son­de­re von zwei Faktoren ab: Der Weltgröße und der Anzahl der Spieler, die gleich­zei­tig auf dem Server aktiv sind. Ersteren Wert de­fi­nie­ren Sie direkt zu Beginn bei der Kreation der Spielwelt. Wenn Sie die Stan­dard­wer­te für X- und Y-Achse (72 x 72) bei­be­hal­ten, hat die Welt eine Ge­samt­grö­ße von 0,52 km2. Wählen Sie größere Maße, benötigt Ihr Server ent­spre­chend mehr Re­chen­leis­tung (ins­be­son­de­re Ar­beits­spei­cher) für die Be­rech­nung der Spielwelt. Gleiches gilt, wenn die Spie­ler­an­zahl im Laufe des Spiels ansteigt.

Folgendes Min­dest­set­up gibt Ent­wick­ler Strange Loop Games im of­fi­zi­el­len Wiki für einen Server mit kleinst­mög­li­cher Spielwelt an:

  • Prozessor (CPU): Intel/AMD ab 2,4 Gigahertz
  • Ar­beits­spei­cher (RAM): 4 Gigabyte
  • Fest­plat­ten­spei­cher: 20 Gigabyte (inklusive Spei­cher­stand; ohne Standard-Backup der Spielwelt)

Zu diesen An­for­de­run­gen der Ser­ver­an­wen­dung kommen die An­for­de­run­gen des ein­ge­setz­ten Be­triebs­sys­tems. Für das Microsoft-System Windows Server 2019 wären bei­spiels­wei­se folgende zu­sätz­li­chen Ka­pa­zi­tä­ten ein­zu­räu­men:

  • 1,4-GHz-Prozessor (64-Bit)
  • 512 MB bzw. 2 GB Ar­beits­spei­cher (ohne bzw. mit gra­fi­scher Ober­flä­che)
  • 32 bzw. 36 GB Fest­plat­ten­spei­cher (ohne bzw. mit gra­fi­scher Ober­flä­che)
Hinweis

Eco setzt voraus, dass das .NET-Framework in­stal­liert ist (4.6.2 oder neuer), weshalb Windows-Systeme die zu prä­fe­rie­ren­de Wahl sind. Seit Version 9.0 läuft die Eco-Server-Anwendung aber prin­zi­pi­ell auch auf jeder Linux-Dis­tri­bu­ti­on, die .NET un­ter­stützt, sodass Sie sich auch für einen Eco-Server-Linux ent­schei­den können.

Eco-Game-Server bei IONOS: Diese Optionen gibt es

Viele Hosting-Provider bieten mietbare Hardware für Gaming-Server an. Häufig gibt es jedoch nicht nur ver­schie­de­ne Kos­ten­ta­ri­fe, sondern auch un­ter­schied­li­che Typen an Servern – was die Wahl einer ge­eig­ne­ten Lösung nicht gerade einfach gestaltet. Bei IONOS können Sie bei­spiels­wei­se zwischen folgenden Server-Modellen wählen, für die wiederum ver­schie­de­ne Tarife exis­tie­ren:

  • vServer: Ein vServer (auch Virtual Private Server, kurz VPS) von IONOS gibt Ihnen Zugriff auf vir­tua­li­sier­te Res­sour­cen. Sie teilen sich die zu­grun­de­lie­gen­de Hardware mit anderen Kunden, erhalten aber dennoch Top-Leistung – kos­ten­güns­tig zum mo­nat­li­chen Fixpreis.
  • Cloud Server: Vir­tua­li­sier­te Res­sour­cen sind auch die Basis der Cloud Server von IONOS. Der ent­schei­den­de Un­ter­schied zu den vServern: Sie zahlen lediglich die tat­säch­lich ver­brauch­te Leistung, ab­ge­rech­net wird dabei mi­nu­ten­ge­nau.
  • Dedicated Server: Auch bei den de­di­zier­ten Servern wird mi­nu­ten­ge­nau ab­ge­rech­net. Die Hardware ist jedoch exklusiv für Sie re­ser­viert. Dadurch haben Sie die volle Kontrolle über Res­sour­cen und Kon­fi­gu­ra­ti­on.

Ver­schie­de­ne Eco-Server-Szenarien und dazu passende IONOS-Tarife

Nach­fol­gend haben wir drei mögliche Szenarien – die sich in Punkten wie Weltgröße, Spie­ler­an­zahl und On­line­zeit un­ter­schei­den – für Ihren Eco-Game-Server zu­sam­men­ge­fasst und ihnen jeweils passende Server-Tarife von IONOS zu­ge­ord­net.

Eco-Game-Server-SzenarioEmp­foh­le­ner IONOS-Server
2–4 Spieler; 72 x 72 Spielwelt (0,52 km2); dauerhaft onlineVPS M RAM
5–12 Spieler; 140 x 140 Spielwelt (1,96 km2); dauerhaft onlineVPS XL RAM
20+ Spieler; 200 x 200 Spielwelt (4 km2); dauerhaft onlineDedicated Server AR6-32 SSD
Tipp

Mit einem Dedicated Server von IONOS besitzen Sie die perfekte Basis für einen leis­tungs­star­ken und dauerhaft ver­füg­ba­ren Gaming-Server – ob Eco- oder Ark-Server.

Eco-Server erstellen: Schritt-für-Schritt-Tutorial

Sobald Sie die passende Hosting-Umgebung und die ent­spre­chen­den Zu­gangs­da­ten parat haben, können Sie mit der In­stal­la­ti­on und Ein­rich­tung Ihres Eco-Game-Server beginnen. In unserem de­tail­lier­ten Tutorial be­schrei­ben wir den Prozess ex­em­pla­risch für IONOS-Kunden (vServer, Cloud Server, Dedicated Server). Als Be­triebs­sys­tem wird Windows Server 2019 verwendet.

Schritt 1: Remote-Ver­bin­dung zum Server aufbauen

Für den Zugriff auf Ihre ge­mie­te­ten Ser­ver­res­sour­cen gilt es im ersten Schritt, eine Remote-Ver­bin­dung zu eta­blie­ren. Die Ein­rich­tung einer solchen Fern­ver­bin­dung können IONOS-Kunden bequem über das Cloud Panel durch­füh­ren. Melden Sie sich über folgende Login-Seite an.

Im Panel an­ge­mel­det rufen Sie nun die Kategorie „Server & Cloud“ auf und wählen Ihren IONOS-Server-Tarif aus. Es öffnet sich eine Über­sichts­sei­te mit In­for­ma­tio­nen zum Status des Servers und den wich­tigs­ten Ser­ver­da­ten. Unter „Zu­gangs­da­ten“ finden Sie den Eintrag „Remote-Desktop-Ver­bin­dung“ inklusive eines Download-Buttons, über den Sie die Kon­fi­gu­ra­ti­on der Fern­ver­bin­dung starten.

Führen Sie die .rdp-Datei mit der vor­ein­ge­stell­ten Auswahl „Re­mo­te­de­sk­top­ver­bin­dung“ aus und starten Sie den Ein­rich­tungs­pro­zess, indem Sie bei dem ein­ge­blen­de­ten Si­cher­heits­hin­weis auf „Verbinden“ drücken. Tragen Sie die An­mel­de­da­ten für Ihren Server ein (die In­iti­al­da­ten finden Sie ebenfalls in den Zu­gangs­da­ten im Cloud Panel) und stufen Sie das Si­cher­heits­zer­ti­fi­kat des Servers als ver­trau­ens­wür­dig ein, um die Remote-Ver­bin­dung zu eta­blie­ren.

Schritt 2: Eco-Server-Anwendung via Steam-Client in­stal­lie­ren

Nach er­folg­rei­chem Ver­bin­dungs­auf­bau können Sie direkt mit der In­stal­la­ti­on der Eco-Game-Server-Software beginnen. Haben Sie das Spiel über Steam erworben, können Sie die Anwendung ebenfalls über Ihre Bi­blio­thek in der Spie­le­platt­form beziehen. In­stal­lie­ren Sie den Steam-Client hierfür auch auf Ihrem Server und führen Sie im Anschluss folgende Schritte aus:

  1. Melden Sie sich mit Ihrem Steam-Account im Client an.
  2. Klicken Sie in der oberen Me­nü­leis­te der Plattform auf „Bi­blio­thek“.
  3. Öffnen Sie das Drop-down-Menü im linken Sei­ten­be­reich der Ober­flä­che (Pfeil nach unten).
  4. Setzen Sie ein Häkchen bei dem Eintrag „Werkzeuge“.
  5. Suchen Sie mithilfe der Such­funk­ti­on nach „Eco Server“.
  6. Wählen Sie das Ser­ver­tool aus und klicken Sie auf „In­stal­lie­ren“.
Hinweis

Sollten Sie das Spiel nicht über Steam, sondern über die Website erworben haben, können Sie die In­stal­la­ti­ons­da­tei­en für den Eco-Server mit Ihrem Strange-Loop-Games-Account direkt über die of­fi­zi­el­le Eco-Website her­un­ter­la­den.

Schritt 3: Eco-Game-Server-Ports freigeben

Damit Sie und andere Nutzer sich künftig mit Ihrem auf­ge­setz­ten Game-Server verbinden können, müssen Sie im nächsten Schritt die passenden Ports für die Kom­mu­ni­ka­ti­on freigeben. Im Fall von Eco handelt es sich um den Server-Port 3000 (UDP), über den der Server erreicht werden kann, und den Query-Port 3001 (TCP), über den In­for­ma­tio­nen wie die Spie­ler­zahl oder der Ser­ver­na­me abgefragt werden.

Die beiden Ports sind in den Firewall-Ein­stel­lun­gen Ihres ge­mie­te­ten Servers frei­zu­ge­ben. Kunden mit einem IONOS-Server können auch diesen Schritt über das Cloud Panel erledigen. Folgende Schritte sind hierfür zu tun:

  1. Melden Sie sich im Cloud Panel an.
  2. Rufen Sie die Rubrik „Server & Cloud“ auf.
  3. Wählen Sie Ihr Server-Paket aus.
  4. Klicken Sie im linken Sei­ten­me­nü auf „Netzwerk“ und „Firewall-Richt­li­ni­en“.
  5. Fügen Sie unter „Eingehend“ die Regeln für UDP-Port 3000 und TCP-Port 3001 hinzu.

Es kann einige Zeit dauern, bis die neu ein­ge­tra­ge­nen Regeln vom Server über­nom­men werden. Den Fort­schritt können Sie anhand der Sta­tus­an­zei­ge im oberen Bereich des Firewall-Richt­li­ni­en-Menüs ablesen.

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Schritt 4: Server starten und ak­tua­li­sie­ren

Sobald die Ser­ver­an­wen­dung in­stal­liert ist, können Sie an gleicher Stelle auf die Schalt­flä­che „Starten“ drücken. In der Folge sucht der Client au­to­ma­tisch nach Updates für den Eco-Server, ak­tua­li­siert die Pro­gramm­da­tei­en und startet die Spielwelt im Anschluss.

Für spätere Starts des Servers können Sie al­ter­na­tiv die EcoServer.exe im In­stal­la­ti­ons­ver­zeich­nis ausführen. Stan­dard­mä­ßig wird bei der In­stal­la­ti­on folgender Pfad verwendet:

Steam\steamapps\common\Eco Server

Schritt 5: Eco-Server kon­fi­gu­rie­ren

Sobald die wich­tigs­ten Daten des Servers geladen sind, startet au­to­ma­tisch das Eco-Server-Tool, mit dem Sie alle wichtigen Ei­gen­schaf­ten und Optionen Ihres Servers festlegen können. Sie haben hier u. a. die Mög­lich­keit, Ein­stel­lun­gen zu Fort­schritt (Erfahrung, Craft-Zeit und -Kosten etc.), Meteor (Start­zeit­punkt des Meteors, Ein­schlags­da­tum) oder Seed und Größe der Welt vor­zu­neh­men. Eine aus­führ­li­che Übersicht bietet das of­fi­zi­el­le Eco-Wiki (eng­lisch­spra­chig).

Zu den wich­tigs­ten Ein­stel­lungs­mög­lich­kei­ten zählen die Backup-Funktion und die Server-Settings.

Server-Backup kon­fi­gu­rie­ren:

Die Backup-Funktion für Ihren Eco-Server ist stan­dard­mä­ßig ein­ge­schal­tet und ein wichtiges Feature, um den aktuellen Stand Ihres Games zu sichern. Die Si­che­rungs­ko­pien nehmen al­ler­dings mit fort­schrei­ten­der Spiel­dau­er immer mehr Spei­cher­platz auf Ihrem Server in Anspruch, sodass Sie hier genau auf Ihre Ka­pa­zi­tä­ten achten müssen. Sie können die Funktion aus­stel­len, indem Sie im Tool den Reiter „Backup“ aufrufen und die Zeile „Enabled“ auf „False“ setzen. Al­ter­na­tiv können Sie die maximale Zahl stünd­li­cher, täglicher und wö­chent­li­cher Si­che­rungs­ko­pien her­un­ter­set­zen, indem Sie ent­spre­chen­de Werte eintragen.

Server-Settings kon­fi­gu­rie­ren:

Die grund­le­gen­den Server-Settings de­fi­nie­ren Sie im Reiter „Network“. Zuvor müssen Sie al­ler­dings auch den Un­ter­rei­ter „Config“ aufrufen, denn im al­ter­na­ti­ven Reiter „Display“ sehen Sie nur, wer aktuell mit Ihrem Server verbunden ist. Im Config-Menü können Sie nun u. a. ein­stel­len, dass der Server öf­fent­lich gelistet werden soll:

Public Server -> True

Ferner können Sie ein Passwort vergeben (Zeile „Password“) und eine Be­schrei­bung für Ihren Server bzw. Ihre Spielwelt einfügen (Zeile „De­scrip­ti­on“).

Schritt 6: Ver­bin­dung zum Server her­stel­len

Sobald Sie die ge­wünsch­te Kon­fi­gu­ra­ti­on fer­tig­ge­stellt haben, können Sie sich endlich mit Ihrem Eco-Game-Server verbinden. Starten Sie hierfür das Spiel und gehen Sie an­schlie­ßend fol­gen­der­ma­ßen vor:

  1. Klicken Sie auf „Neues Spiel“.
  2. Drücken Sie auf die Schalt­flä­che „Alle durch­su­chen“.
  3. Nutzen Sie die Such­funk­ti­on (Lupe-Icon), um nach Ihrem Server zu suchen.
  4. Wählen Sie das passende Such­ergeb­nis aus und drücken Sie auf „Beitreten“.

Nach kurzer Wartezeit können Sie Ihren Charakter gestalten und mit dem Abenteuer auf Ihrem ersten eigenen Eco-Server beginnen.

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