Ob Mehr­spie­ler-Schlach­ten im Kon­flikt­mo­dus oder „Capture & Hold“-Szenario oder ein in­di­vi­du­el­les Abenteuer mit Spiel­lei­ter im Everon-Modus – die Mul­ti­play­er-Vielfalt von Arma Reforger erleben Sie am besten auf einem eigenen Server. Sobald Sie über das er­for­der­li­che Server-Equipment verfügen, richten Sie einen solchen Arma-Reforger-Server bequem per SteamCMD ein.

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Virtual Private Server auf En­ter­pri­se-Level
  • KVM-basierte vServer für Ent­wick­ler
  • In­te­griert in die IONOS Compute Engine
  • Ska­lier­bar bis zur En­ter­pri­se-Cloud

Arma Reforger: Passende Server-Optionen bei IONOS

Wollen Sie eigene Mehr­spie­ler­sit­zun­gen in Arma Reforger hosten, empfiehlt es sich, externe Hardware bei einem Provider zu mieten. Sie können die Server-Anwendung theo­re­tisch zwar auch auf dem eigenen Rechner ausführen – aus Per­for­mance-Gründen (Ar­beits­spei­cher, CPU, Band­brei­te etc.) ist diese Variante aber nicht für die res­sour­cen­las­ti­ge Mi­li­tär­si­mu­la­ti­on geeignet.

Bei IONOS können Sie zwischen folgenden drei Ser­ver­va­ri­an­ten wählen:

  • vServer: Voll­stän­dig vir­tua­li­sier­te, aber zu 100 Prozent de­di­zier­te Res­sour­cen; mo­nat­li­cher Fixpreis
  • Cloud Server: Maximal ska­lier­ba­re, vir­tua­li­sier­te Server-Res­sour­cen; Kosten entstehen nur für tat­säch­lich genutzte Leistung
  • Dedicated Server: De­di­zier­te En­ter­pri­se-Hardware (AMD oder Intel); mi­nu­ten­ge­naue Ab­rech­nung

Auch wenn Sie sich die Hardware bei den Varianten mit vir­tua­li­sier­ten Res­sour­cen mit anderen Kunden und Kundinnen teilen, können Sie sich jederzeit auf die gebuchte Leistung verlassen. Un­ab­hän­gig vom gewählten Modell ist bei­spiels­wei­se eine externe Breit­band­an­bin­dung des Servers mit bis zu 400 Mbit/s ga­ran­tiert.

Die Wahl zwischen vServer und Cloud Server hängt ins­be­son­de­re davon ab, wie stark Sie die Res­sour­cen in Anspruch nehmen wollen. Soll der Arma-Reforger-Server nur ab und an laufen, ist das Cloud-Server-Modell aufgrund der mi­nu­ten­ge­nau­en Ab­rech­nung prä­de­sti­niert. Wollen Sie den Server dauerhaft aktiv haben, ist ein vServer die bessere Wahl. Für alle Server-Szenarien, in denen eine Vielzahl von Spielern geplant ist, fahren Sie mit einem Dedicated Server am besten.

3 Szenarien für Ihren Arma-Reforger-Server und die dazu passenden IONOS-Tarife

Bei den Server-Angeboten von IONOS ist nicht nur zwischen den genannten Modellen, sondern auch zwischen ver­schie­de­nen Tarifen mit mehr oder weniger CPU, Arbeits- und Fest­plat­ten­spei­cher zu un­ter­schei­den.

In der nach­fol­gen­den Tabelle haben wir fünf mögliche An­wen­dungs­fäl­le für Ihren Arma-Reforger-Server zu­sam­men­ge­stellt und das passende Server-Paket von IONOS zu­ge­ord­net.

Arma-Reforger-Server-SzenarioEmp­foh­le­ner IONOS-Server
2–4 Spieler, dauerhaft onlineVPS L
5–16 Spieler, dauerhaft onlineVPS XL RAM
> 16 Spieler; Server dauerhaft onlineDedicated Server AR6-32 SSD
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Anleitung: Schritt für Schritt zum eigenen Arma-Reforger-Server

Haben Sie Ihr Server-Setup gefunden, steht die Wahl des Be­triebs­sys­tems an. Sie können zwischen den klas­si­schen Linux-Dis­tri­bu­tio­nen und einem Windows-Server-System wählen – in beiden Fällen wird die In­stal­la­ti­on der Server-Software per SteamCMD, dem Kom­man­do­zei­len-Client von Steam, un­ter­stützt.

Im nach­fol­gen­den Tutorial, in dem wir die In­stal­la­ti­on und Ein­rich­tung eines Arma-Reforger-Servers ex­em­pla­risch für IONOS-Kunden und -Kundinnen (vServer, Cloud Server, Dedicated Server) aufzeigen, haben wir uns für Windows Server als Sys­tem­soft­ware ent­schie­den.

Schritt 1: Ver­bin­dung zum Server aufbauen

Über eine Remote-Desktop-Ver­bin­dung können Sie Ihren ge­mie­te­ten Server vom Gerät der Wahl aus ansteuern und verwalten. Im ersten Schritt gilt es folglich, eine solche Ver­bin­dung ein­zu­rich­ten und auf­zu­bau­en. Als Kunde bzw. Kundin von IONOS können Sie die Remote-Kon­fi­gu­ra­ti­on direkt über das web­ba­sier­te Cloud Panel erledigen, indem Sie folgende Schritte ausführen:

  1. Melden Sie sich auf der IONOS-An­mel­de­sei­te mit Ihrem in­di­vi­du­el­len IONOS-Login an.
  2. Klicken Sie auf die Rubrik „Server & Cloud“.
  3. Wählen Sie das gemietete Server-Paket aus.
  4. Klicken Sie auf den Download-Button beim Eintrag „Remote-Desktop-Ver­bin­dung“ (unter „Zu­gangs­da­ten“ zu finden).
  5. Führen Sie die her­un­ter­ge­la­de­ne .rdp-Datei per Dop­pel­klick aus.
  6. Klicken Sie im nach­fol­gen­den Dialog auf „Verbinden“ und melden Sie sich mit Ihren in­di­vi­du­el­len Daten auf dem Server an (Be­nut­zer­na­me und Initial-Passwort finden Sie ebenfalls in den Zu­gangs­da­ten im Cloud Panel).

Wenn Sie sich zum ersten Mal mit dem Server verbinden, müssen Sie nach der Eingabe Ihres Server-Logins das Server-Zer­ti­fi­kat be­stä­ti­gen. Damit diese Abfrage bei künftigen Ver­bin­dun­gen nicht mehr erscheint, setzen Sie zuerst ein Häkchen in der Checkbox „Nicht erneut nach Ver­bin­dun­gen mit diesem Computer fragen“.

Schritt 2: SteamCMD in­stal­lie­ren

Auf Ihrem Server in­stal­lie­ren Sie als erstes SteamCMD. Laden Sie hierfür über folgenden Download-Link die Pa­ket­da­tei­en des Steam-Kom­man­do­zei­len-Clients herunter. Entpacken Sie die ZIP-Datei an­schlie­ßend in ein Ver­zeich­nis Ihrer Wahl und in­stal­lie­ren das Tool per Dop­pel­klick auf die SteamCMD.exe.

Eine aus­führ­li­che­re Anleitung zur In­stal­la­ti­on und Nutzung des prak­ti­schen Clients liefert unser Artikel „SteamCMD in­stal­lie­ren“.

Schritt 3: Steam-App „Arma Reforger Server“ per SteamCMD in­stal­lie­ren

Mithilfe des Kom­man­do­zei­len-Tools können Sie nun die Server-Anwendung von Arma Reforger her­un­ter­la­den und auf Ihrem Server in­stal­lie­ren. Hierfür melden Sie sich zunächst anonym auf den öf­fent­li­chen Steam-Servern an:

login anonymous

Im nächsten Schritt legen Sie ein In­stal­la­ti­ons­ver­zeich­nis für die Server-Software fest – bei­spiels­wei­se C:\arma-reforger-server:

force_install_dir C:\arma-reforger-server

Im letzten Schritt starten Sie den Download der Anwendung. Hierfür benötigen Sie das „app_update“-Kommando und die Steam-App-ID. Im Fall von „Arma Reforger Server“ lautet diese Iden­ti­fi­ka­ti­ons­num­mer „1874900“. Kom­bi­niert sieht der aus­zu­füh­ren­de Befehl daher wie folgt aus:

app_update 1874900 validate

Nach er­folg­rei­cher In­stal­la­ti­on melden Sie sich mit dem Kommando „quit“ von den Steam-Servern ab.

Schritt 4: Ports freigeben

Damit Sie und Ihre Mit­strei­ter sich später mit dem auf­ge­setz­ten Arma-Reforger-Server verbinden können, geben Sie im nächsten Schritt die beiden UDP-Ports 2001 (Game-Port) und 17777 (Port für Steam-Abfragen) frei.

Die Freigabe können Sie bei IONOS ebenfalls im Kun­den­be­reich durch­füh­ren. Melden Sie sich hierfür an und öffnen die bereits bekannte Rubrik „Server & Cloud“. Wählen Sie Ihr Server-Paket aus und klicken Sie an­schlie­ßend im linken Sei­ten­me­nü nach­ein­an­der auf „Netzwerk“ und „Firewall-Richt­li­ni­en“. Unter „Eingehend“ tragen Sie dann die Regeln für die beiden Ports ein.

Hinweis

Die Freigabe der Ports nimmt einige Zeit in Anspruch. Die Sta­tus­an­zei­ge im oberen Teil des Firewall-Menüs zeigt Ihnen den aktuellen Fort­schritt.

Schritt 5: Arma-Reforger-Server kon­fi­gu­rie­ren

Im nächsten Schritt legen Sie die grund­le­gen­de Kon­fi­gu­ra­ti­on Ihres Arma-Reforger-Servers fest. Erstellen Sie hierfür zunächst im Ver­zeich­nis des Servers einen neuen Ordner mit dem Namen „config“ und in diesem Ordner eine neue Datei mit dem Namen „config.json“.

In die erstellte JSON-Datei können Sie nun Ihr in­di­vi­du­el­les Server-Setup einfügen. Das grund­le­gen­de Template sieht dabei wie folgt aus:

{
	"dedicatedServerId": "",
	"region": "",
	"gameHostBindAddress": "",
	"gameHostBindPort": 2001,
	"gameHostRegisterBindAddress": "",
	"gameHostRegisterPort": 2001,
	"game": {
		"name": "",
		"password": "",
		"scenarioId": "",
		"playerCountLimit": 127,
		"visible": true,
		"gameProperties": {
			"serverMaxViewDistance": 1600,
			"serverMinGrassDistance": 0,
			"networkViewDistance": 0,
			"disableThirdPerson": false,
			"fastValidation": true,
			"battlEye": true
		},
		"mods": []
	}
}

De­tail­lier­te Be­schrei­bun­gen zu den einzelnen Pa­ra­me­tern der Kon­fi­gu­ra­ti­ons­da­tei eines Arma-Reforger-Servers finden Sie im of­fi­zi­el­len Community-Wiki von Bohemia In­ter­ac­ti­ve. In jedem Fall müssen Sie eine „sze­na­rio­ID“ eintragen, um den Spiel­mo­dus fest­zu­le­gen. Die ver­füg­ba­ren IDs finden Sie ebenfalls im Community-Wiki.

Hinweis

Bei öf­fent­li­chen Servern (Version 0.9.5) muss der Parameter „fast­Va­li­da­ti­on“ (zuständig für die Erst­ver­bin­dung neuer Clients) immer den Wert „true“ haben.

Schritt 6: Server starten

Nachdem Sie die ge­wünsch­te Kon­fi­gu­ra­ti­on fest­ge­legt haben, können Sie Ihren Arma-Reforger-Server endlich starten. Damit die Kon­fi­gu­ra­ti­ons­da­tei bei dem Start be­rück­sich­tigt wird, erstellen Sie zunächst ein einfaches Batch-Skript für die aus­führ­ba­re Datei ArmaRef­or­ger­Ser­ver.exe.

Zu diesem Zweck kreieren Sie eine neue Datei mit dem Namen „start.bat“, klicken diese per Rechts­klick an und wählen „Be­ar­bei­ten“ aus. An­schlie­ßend fügen Sie folgenden Code ein und speichern die Datei:

ArmaReforgerServer.exe -maxFPS 60 -config ".\config\config.json"

Indem Sie die Batch-Datei per Dop­pel­klick ausführen, können Sie den auf­ge­setz­ten Arma-Reforger-Server nun jederzeit starten.

Schritt 7: Mit dem Arma-Reforger-Server verbinden

Sobald der Server er­folg­reich gestartet ist, sehen Sie in der Ein­ga­be­auf­for­de­rung die folgenden zwei Zeilen:

DEFAULT: Entered online game state.
ENGINE: Game successfully created.

Damit ist der Start­schuss gegeben, und Sie und Ihre Mit­spie­ler und Mit­spie­le­rin­nen können sich mit dem er­stell­ten Server verbinden. Gehen Sie hierfür fol­gen­der­ma­ßen vor:

  1. Starten Sie Arma Reforger über den Steam-Client.
  2. Klicken Sie auf „Mehr­spie­ler“.
  3. Wechseln Sie in den Reiter „Community“.
  4. Nutzen Sie die Suche, um nach Ihrem Arma-Reforger-Server zu suchen.
  5. Drücken Sie auf „Beitreten“, um eine Ver­bin­dung auf­zu­bau­en.
Hinweis

Sollten Sie Ihren Server nicht über die Such­funk­ti­on finden, können Sie al­ter­na­tiv auf „Di­rekt­bei­tritt“ drücken und die IP-Adresse Ihres Servers angeben. Als Port lassen Sie „2001“ ein­ge­tra­gen.

Nach einem kurzen Ver­bin­dungs­auf­bau kann das ge­mein­sa­me Online-Abenteuer in dem gewählten Spiel­mo­dus beginnen!

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